Команда беспечных парней, зазнобленных компьютерными стрелялками, постановляет организовать себе неизгладимое похождение и просачивается в собственную лабораторию, где разрабатывается симулятор военнослужащих действий. Их азарт и желание хлебнуть отчего-то новоиспеченное проводит их к внезапной находке: они случайно заниматься в незавершенный «закрытый уровень», некоторый макетирует Белоруссию 1942 года, оккупированную фашистами.
Едва парнишки помещаются в игру, они оказываются во всем мире, есть тут кто живой смотрится и чувствуется будто полноценная жизнь. Звуки войны, запахи, обстановка — всё это погружает их в реалии, о каких они исключительно мечтали. Первоначально они улавливают приключающееся как увлекательную игру, однако незадолго понимают, что столкнулись с реальной войной.
Любой из них по-своему откликается для происходящее: некто старается шутить, дабы нарядить обстановку, некто в панике удирает в укрытие, а кто-то инициирует разыскивать порядок выбраться. Они сталкиваются с настоящими опасностями, понимая, что их навыки, полученные в виртуальном мире, не постоянно подсобляют в реальной жизни.